post Categoria: Design — Igor Escobar @ 13:04 — post

Estava navegando hoje pela manhã e achei um link que gostaria de compartilhar com vocês, é o livro Design/Web/Design:2, escrito pelo grande mestre Luli Radfahrer, o livro pode ser encontrado no próprio site do autor na versão em PDF.

Para os interessados segue o índice do livro, para você conferir o que é abordado neste livro:

Índice

DWD:2 1

Introdução 2

1: Design: a cara do mundo civilizado 4
1-1: “Qualquer imbecil faz design”: design, designers e Frankensteins 5
1-2: Talento vs. Preguiça 7
1-3: Carta da Califórnia 8
1-4: Pensando visualmente 10
1-5: Tintim por tintim: o impacto dos mínimos detalhes 12
1-6: Identidade corporativa: missão e visão empresarial 13
1-7: Cada coisa com seu porquê 14
1-8: Percepção: um processo ativo 15
1-9: Relação palavra / imagem 17

2: Preparando o terreno 19

3: Princípios de design 21

3-1: Grids: cada coisa em seu lugar 25
3-2: Fazendo um grid 27
3-3: Caligrafia, tipografia e legibilidade 28

4: A Internet é a resposta. Qual era mesmo a pergunta? 31

4-1: Design gráfico vs. design digital: berimbau não é gaita 32
4-2: O que você precisa saber 34
4-3: O que você não precisa saber 45
4-4: Possibilidades e limitações 46
4-5: Tecnologia 48
4-6: Páginas pessoais 50

5: Interface 51

5-1: Características de uma interface 52
5-2: Elementos de uma interface 54
5-3: Por uma estética digital 56
5-4: Interatividade 57

6: Arquitetura de informação 58

6-1: Design estrutural 61
6-2: Grupos de dados 62
6-3: Hipertexto 63
6-4: Roteiros 65
6-5: Paisagens informativas 68

7: Quem precisa de um website? 70

7-1: Tipos de websites 72
7-2: Publicidade de massa e internet 73
7-3: Porque banners não prestam 76
7-4: Qualidade da experiência: “foi bom pra você, meu bem?” 77
7-5: Do que as pessoas mais gostam (e o que elas odeiam) nos sites 80

8: O processo de produção e suas etapas 82

8-1: Algumas dicas de marketing 86
8-2: Especificações, planejamento e cronograma 87
8-3: Organização dos grupos de informação 90
8-4: Direção de criação, projeto gráfico e linha de design 91
8-5: Protótipos e aprovação 94
8-6: Mãos à obra 95
8-7: Controlando as entranhas do código 96
8-8: Registro em mecanismos de busca 97
8-9: Auditoria e medição do tráfego 98
8-10: Manutenção e acompanhamento do usuário 99

9: Equipe 101

9-1: O “webdesigner”, esse pobre centauro 102
9-2: Incubação e novos produtos 104
10: Vamos falar de você 105
10-1: Seu estúdio 107
10-2: Seu portfólio e promoção: como tornar as suas peças conhecidas? 109

11: Modernidades 111

12: Comunicação não-linear, se é que ela existe 117

12-1: Hiperespaço e ciberespaço 120
12-2: Comunidades digitais: as novas igrejas, partidos, padarias 121
12-3: Ansiedade de informação 122
12-4: O ciclo da descoberta 123
Créditos 125

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